У пользователей "Одноклассников" появился доступ к 34 играм, изданным I-Jet, Creara, Social Quantum, Denial и Drimmi, пишут "Ведомости". Первые игры, по словам гендиректора "Одноклассников" Михаила Киселева, появились в сети еще в апреле, но сначала в тестировании участвовал лишь один разработчик — I-Jet. Месяц у него не было конкурентов, говорит представитель I-Jet Дмитрий Иванов, а теперь "Одноклассники" открылись и для других разработчиков. С апреля, по оценке Киселева, играми воспользовалось около 10 млн пользователей "Одноклассников"; вчера шесть самых популярных игр собрали по 1-3 млн игроков, остальные — от 20 000 до 900 000. Вся аудитория "Одноклассников" в марте 2010 г. составляла 15,6 млн человек (данные TNS).
Сами игры в "Одноклассниках" бесплатны, платят пользователи только за игровые "артефакты" — например, семена или корм для животных, "обитающих" на виртуальной ферме. По словам основателя Drimmi (разработчик игр для соцсетей) Никиты Шермана и вице-президента по развитию международного бизнеса Mail.ru Всеволода Леонова, в 2009 г. разработчики и социальные сети заработали на играх $30 млн. Из них $20 млн заработала одна I-Jet на игре "Счастливый фермер" (около 50% досталось "В контакте"). В 2010 г. рынок игр для соцсетей составит, по оценке Леонова, $100 млн.
Сколько заработают на играх "Одноклассники", собеседники "Ведомостей" не прогнозируют. Но игры в этой сети хорошо монетизируются, утверждают Иванов и Шерман. Аудитория "Одноклассников" взрослее, чем у "В контакте", и готова платить, объясняет Леонов.